Petites moteurs physiques pour la 2D
sur Evolya.fr
vendredi 3 juillet 2009
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Une liste de moteurs physiques qui peuvent aider à réaliser des petits jeux en 2D.
Box2D Physics Engine (C++)
Phys2D (Java)
JBullet (Java, utilisable en 3D)
About the Author
Ted Marklor est un web designer, un web developer et un génie de la nature. Transcendant le web depuis bientôt 15 ans, Ted est une source d’inspiration et de conseil pour toute une génération de jeunes programmeurs. Le Web 2.0, c’est lui. Dans la vie, il aime aussi faire des avions en papier, s’inventer des pseudonymes et une vie de winner, et surtout parler de lui à la troisième personne.
Ça se fait en ce moment sur les blogs…